搜书吧 > 仙侠小说 > 诸神游戏 > 第二十一章 竞技奖励

    就象李战军猜到的那样,竞技场的确是通过排名获得好处的。

    只要在竞技场获得胜利,就能获得观战者的打分评价。

    竞技排名就是根据分数来的,而不同的排名则直接决定了你可以获得什么样的奖励。

    不过竞技场的排名规则却不是按照胜率什么的来,而是按照场面的可看性。

    简单的说,就是这场竞技到底有多好看,是不是够血腥,是不是够残暴,是不是够意外,是不是够惊喜……

    根据这些来排名。

    那些在感官上获得极大刺激的诸神观众会根据竞技场上斗士们的表现投出自己的分数,并最终根据这些分数来为大家排名。

    正因此,竞技排名其实是非常唯心的一件事。

    很有可能你的实力高强,打遍天下无敌手,但是你的作战方式很不好看,那么不好意思,你就不会有好的排名。

    反过来,实力不怎么样没关系,只要能让观众沸腾就行。

    甚至于同样是高超水准的竞技,偏生这天的观众心情不太好,就是给了低分,后面表现不怎么样的斗士却因为观众心情好而给了高分,这种情况也是存在的。

    竞技场的评分极为唯心,与实力无关,甚至与场面都没太大关系——因为你不知道哪位神喜欢什么样的调调。

    正因此,竞技排名里,运气占了很大因素。

    竞技场的打分是五分制,最低一分,最高五分,一共两千名观众,原辰飞得了2128分,可见绝大部分观众都不满意他的表现。

    废话,能满意才怪。

    竞技场还有个别名叫血腥斗场,为了刺激观众的感官,斗士们都是想尽办法杀死对手,变着花样虐待对手,哪会给对手活命的机会?

    奈何现在没人竞争!

    一千白晶是个大门槛,现阶段不是谁都花得起的。

    所以原辰飞表现再差,他也是头名,冠军!

    对于大家给一分,原辰飞一点都不奇怪,真正让他奇怪的是那128分。

    竟然还有给他加分的!

    果然林子大了什么鸟儿都有,就连神也不例外啊。

    按照竞技场的规矩,竞技场只会给出二十份奖励。

    其中排名第十一到第二十名是白晶奖励,获胜者可以得到一千白晶,也就是说,至少这波不亏了。

    至于第一名到第十名,统统是获得一次摇奖机会。

    只不过不同等级的摇奖,奖励不同。

    第八九十名有几率获得对应自身等级精品级装备或道具,又或三千白晶。

    第六七名有几率获得对应自身等级的稀有级装备或道具,又或五千白晶。

    第四五名有几率获得血魄,又或八千白晶。

    第三名有几率获得对应自身等级的传说级装备或道具的材料,或两件对应自身等级的稀有装备,又或一万白晶。

    第二名有几率获得对应自身等级的神话级装备或道具的材料,或一件对应自身等级的传说装备,又或两万白晶。

    第一名赠送金牛耳一支,得“执牛耳者”封号。捏碎金牛耳,有几率获得对应自身等级的神话级装备或道具,或血魄精华,或跨职业技能(不包括终极技能),又或五万白晶。

    是的,血魄精华就是那种一次可以提升十个技能点的玩意,除了皇帝给外,摇奖也有机会出。

    至于跨职业技能就更简单了,也就是说,如果你摇到了这个,你就可以随机得到一个非本职业的技能。

    至于这个技能到底适不适合你,不好意思,那就看运气了。

    爱用不用。

    而且得到的这个技能还只是一级,也就是说,想要提升它,你还得自己花技能点。

    如果不小心得到了一个自己派不上作用的技能,那还不如低名次呢。

    最后就是“执牛耳者”封号。

    封号的作用很简单,有了它就可以得到一个威压效果,对所有实力低于自己的生物形成威慑力。

    不过这也就是听听好听,实际没屁用,因为它的威慑效果非常差。

    差到你简直感觉不到它的存在。

    除非你得了很多次“执牛耳者”封号。

    是的,这个“执牛耳者”封号的效果是可以叠加的。

    你得到的越多,效果就越好,不但如此,身上还会有一层淡淡的光环,配合那份威慑,绝对牛逼闪闪。

    不过那得是得了很多次后的事了。

    诸神游戏的一大特点就是基本没有让你一飞冲天的宝贝,所有的好东西都需要累积,通过量变达成质变。

    血魄,“执牛耳者”封号,都是如此。

    基本上可以这么理解,这些奖励里,最差的就是现金奖励,随便一个什么玩意都比现金奖励好,最好的就是血魄精华。

    至于跨职业技能看人品,如果得到适合自己的那就是无价之宝,得不到就是废物。

    至于神话级装备,老实说也有很鸡肋的。

    因为有个前缀,就是对应自身等级。

    试想想,好不容易得了件神话级的装备,却是个一级装备,就算能用到二十级又如何?终究还是要被淘汰的。

    所以好东西是好东西,但也不是可以一直依仗的。

    话说回来,诸神游戏也不会给出让你可以一直依仗的东西。


    真要不小心有了这样的东西,估计他们也会收回来。

    别怀疑,这帮家伙真干得出这种事——游戏永远要服从于游戏制作者的意图。

    刘杨的笔记里并没有说什么东西的摇奖概率更高,毕竟他在梦里也没得过头名,甚至没得过名次,只是听说过这个事,所以原辰飞也不知道使用这个摇奖机会能得到什么。

    谋事在人,成事在天。

    该看运气的时候,还是得看运气。

    原辰飞自然是选择捏碎金牛耳的。

    随着密斯特拉那熟悉的语声响起,原辰飞身前已出现了一个奇怪的二十面骰子。

    “转动它,获得你的奖励。”密斯特拉说。

    原辰飞轻轻拨弄了一下那个骰子,骰子便自动转动起来。

    它转动得是如此快,原辰飞感觉自己完全没有给它那么大的作用力。

    好一会儿,骰子终于停下。

    原辰飞看到一把火焰长刃的图案。

    “恭喜你获得技能,烈火斩。”

    “干!”原辰飞骂出声来。

    果然是怕什么来什么。

    烈火斩是狂战士的技能,也就是白天李战军用过的,威力不弱。

    问题是这是一个武器技。

    所谓武器技就是它是必须要有刀才能施展,而召唤师在决斗空间是不允许使用任何武器和道具的,连药剂都不能喝。

    所以对于跨职业技能,原辰飞最想要的肯定是徒手技。

    徒手最强的是武僧,武僧是战士四分支之一,其第一个技能就是徒手精通,当他使用徒手攻击对手时,会获得额外的加成。他的所有技能也都是徒手技,技能威力还不小,可以说是原辰飞最眼热的。要是能掌握一两个武僧技能,他在决斗空间里的实力绝对大涨。

    在决斗空间里实力提升,就意味着可以征服更强的战宠,就意味着整体实力的提升。

    而他最怕得到的其实是法师技。

    尤其是元素法师和炼金师,这两个职业的技能都是需要大量组合的,单个的根本没用。

    没有得到最好的,也没有得到最差的,一个烈火斩至少在实战中还是有用的,算得上是中等运气。

    毕竟自己现在到还没有一个主动攻击技呢。

    其实真要说最好的组合,那应该是选武僧职业,然后拼竞技场,正好获得决斗空间这个技能。武僧加决斗空间,这才是第一配置,能够直接提升自身实力好几倍。

    可惜这种做法太靠人品。

    四百多个技能呢,你要摇多少次奖才能中到?

    原辰飞不会去拼这渺小的几率,所以终究还是选择了驯兽师职业。

    但是放眼整个世界,未来的日子里,就说不准总有人会有这样的好运气的。

    那就不是原辰飞能决定的。

    好在再好的运气,没有实力也不够。如果是自身不够强大的武僧,就算得到决斗空间也不会是原辰飞的对手。

    不管怎么说,原辰飞已经选择了自己的路,就不会后悔。

    烈火斩是个前期技能,也就是说它前期相当强大,到了中后期就不行了。不过前期有前期的好处,至少对今天的猎杀有帮助。所以原辰飞还是把之前攒下的两个技能点用在了烈火斩上。

    完成这件事后,原辰飞终于下了高楼,按照地图往既定的方向走去。

    经过一个白天加半个黑夜的坚守,原辰飞平板上的红点已经多达七八十个了。

    所有这些红点统统都有一个共同特征,就是精英以上的怪物。

    是的,从现在起,原辰飞就只猎精英以上的怪物了,尤其是统领怪。

    精英怪只有百分之一的血魄掉率,统领怪却有百分之十。

    而且统领怪的实力相对精英怪提升并不是特别大。

    精英怪的属性是普通怪的一点八倍,统领怪则是普通怪两倍,属性方面只增长了零点二倍,然后就是多两个战斗技能。其实力增长没到那么变态的地步,至少现在的原辰飞借着三只精英怪再加等级优势还能对付。

    统领怪真正麻烦的还是成为统领之后,就有小弟了。

    最多的时候,一个统领怪后面能跟几百个小弟,那时想对付它可就不容易了。

    所以职业者都是组团刷,而且越到后来团越是大。

    别说个人了,小团都难混。

    但在现在这个阶段,统领怪却没那么难对付。

    因为这个时候大多数统领怪才刚刚成长起来,还没来得及收小弟呢,有收的也只收了几个。

    要知道怪物收小弟也不是说收就收的,同样需要时间。

    这就给了原辰飞机会。

    七八十个红点里,有六个是统领怪。

    至于剩下的这些,随着时间推移,也在不断进化。

    如果心肠够硬的话,等上一段时间再去对付,没准这些精英怪就都成统领了。

    原辰飞没有那么恶毒,不会指着用自己人去养肥对手,但是等待合适的时机还是要的。

    从昨天白天到半夜,又是十几个小时过去,也许又有几个晋升为统领也是说不准的。

    这点就不是原辰飞能把握的了。

    他能做的就是现在出手,消灭它们!



第二十一章 竞技奖励  
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